①增加悟性系统,悟性决定可学武功数量,悟性越高,任何武学秘籍都有标注所需悟性,残卷亦同。例:假使九方烈悟性为20,《太祖长拳》所需悟性为2,《长天刀法》所需悟性为3,则两门武功占用悟性为5。假设九方烈获得一门绝续要求悟性20,而他本人实际可用悟性为15,则每1点悟性以10%的属性与伤害抵消,既九方烈此部绝学能达到的效果为50%。具体情况根据玩家自身因素决定,以上案例经供参考。
余枫无语,这个算是已经开始宣传他了吗?系统更新公告直接用他的名字举例示范。不过这个设定对残卷流的土豪绝对是属于毁灭性的打击。因为这样一来就不可能用大量残卷名招堆积了。其实这么想也不完全,也可以说是给这类玩家(代表人物欧阳拓)增加了成本。因为残卷悟性要求虽然低,但估计这类玩家自身悟性也不咋地。需要去琢磨怎么增加悟性。
②武学增加领悟系统,所有武学更新之后将附带文本口诀。系统会自行从各个方面判断玩家对武学的领悟程度,并对给予一定奖励与加成。与自身武学相关的知识掌握,也将大幅影响武学效果。
这个更新内容应该是向武侠化考虑的重要一步吧,不过这个影响系数肯定有限,游戏鼓励玩家去挖掘武学深层的奥秘,但也不会因此跟玩家对着干,你不领悟就不让人你玩了。
③修改基本功系统,六识直接并入相关武学之中。相互影响。横练与柔韧细微调整相关成长性,马步着重影响轻功属性,马步基本功系数对任何轻功都有加成效果。
④增加十大绝技,每个玩家可有机会获得其中之一。绝技与武学不冲突,两者可以相辅相成,具体相关,需在游戏中探索查询。
基本功的修改倒是意料之中,现在来看基本功设定确实有些鸡肋了,不过现在马步与轻功效果挂钩之后。肯定将会被重视起来。一个玩家可能不会连横练,也不会连软功,但轻功总归是要练的。
而十大绝技的增加,余枫最直观的感觉就是类似以前西幻游戏的天赋属性。只是这里的绝技与天赋属性还是有不少区别的。首先绝技肯定有门槛的,公告上说的是有机会获得其中之一。这种本文措词跟没说一个意思,就像某些商家的弹窗广告一样:恭喜你获得了抽奖……机会。这不是扯淡么!
这次更新内容还真是一次大洗牌啊!
⑤剧情玩家脱离剧情线48小时则剧情身份被取消。脱离定义:人物不在线、不参与剧情互动、不在剧情发生地、拒绝参与必要剧情任何等情况。
⑥使用药物增加服药动作,烹饪食品也可恢复气血值与内力值。可在战斗中食用。
余枫看到这条的时候就乐了,烹饪食品战斗在使用。难不成一边拿着一只烤鸡,一边和人过招吗?这画面想想都有些滑稽,太坑了。
⑦游戏内遭受特殊伤害,例如:奇毒、损脉、封穴、残招所带来的负面效果一类,角色死亡无法取消,需自行找到相应的解决办法。
⑧增加回城石道具,可用来记录坐标快速返回,坐标范围仅限各州主城、私人领地帮派主地图领地。
⑨侠行录开放,每杀死一名侠影成员皆会有记录与相应积分奖励,积分可以用于兑换特殊道具。
⑩……
这一口气更新出来的内容真心够多的,说是《侠岚》游戏整体更新换代都不为过,当然只是一区,不过一区说白了就是内测区,对其他区来说有很大的参考作用。
另外有一条让余枫意外的小时是,三区和四区竟然都开启了天书,分别进入了《鹿鼎记》和《碧血剑》的剧情世界,而在一区天书什么的基本是闻所未闻的。
开服时间将至,余枫也戴上了头盔,游戏更新内容再多他现在也顾不上,当前侠影最大的boss道毁真还在自己跟前了,想想就头疼,他还没有怎么脱险的想法。
可是,隐隐的他又有一个让自己都有些惶恐的猜测,他只能希望剧情不要那么安排,那样即便是游戏,他也会不好受的。
进入游戏,有那么一瞬间,余枫发现四周景物都是禁止的。随即震撼的背景音乐环绕耳边,四周景物顿时恢复常态。霸道人影飘然而下,双足落地刹那,地面轰鸣不已,同时掀起一股气浪,功力不支着,当场被这股气劲秒杀!
余枫此时终于知道为啥要求来北域要二重天了,因为道毁真落地这么一下,二重天以下行为就是当成秒杀。
余枫与鹿无为自然不能坐视道毁真嚣张气焰,余枫玄柔异劲悄然扩散,护住方圆之地。而鹿无为树杖笃地,一股隐含正气的清风扩散,驱散了道毁真的逼人压力。
“御劫乾坤.道毁真,有请九方新皇往侠孽天关做客数日。”道毁真身穿黑色绒甲,头顶黑色异兽发冠,面容虽不显老态,却是一副久经风霜的样子。淡然而立,却自有一股沉稳霸气。
“妄想!”鹿无为怒喝一声,率先发掌直取道毁真面 -->>
第120章 劫(求订阅!求月票!)