806 自己挖的坑

  所有人露出恍然大悟的神色。

  所谓的系统“自由裁量权”是专门针对系统本身的智能,跟这款游戏的特点专门预留的一个程序后门。

  原因在于未来的星战世界究竟会是什么样的,光凭一帮游戏开发者的想像显然不够,尤其是在星际时代会不会出现一些必须的,但是他们现在却完全想象不出来的职业,谁都无法肯定。

  所以赋予系统这个权力,是等游戏一步步升级之后,当系统发现在未来这个星战时代,发现什么职业是星际时代所必须的,但又是现在这群人之前没想到的,能够对新玩家自主安排。

  因为这款游戏正式上线后,主动更新不会很频繁,更多的时候本就需要系统本身对游戏不断理解的,不断的自我更新。这是量子超脑创新的一面,作为这款依赖与量子超脑所创造的游戏自然也会很好的利用这个特性。

  而且星际战记这款游戏也永远不会缺乏没有职业的新玩家。

  因为年满十八岁才能获准进入游戏,所以每天世界范围内都会有新生代青年从现实进入到游戏中,一旦系统给出新职业,很快就能从中挑选出有天赋的玩家在游戏中选择新职业。

  刚刚大部分人都没想到这茬儿,主要还是因为这个功能本该是在游戏慢慢升级之后实现的啊,怎么现在游戏还在内测阶段就突然蹦出了这么个让人莫名其妙的职业呢?

  更何况还是如此逆天的职业?暗黑君主?怎么听都不像个好职业啊。还全游戏玩家最终挑战的目标,这得多招人恨啊,把一个玩家直接塑造成反派大BOSS,这个玩家还是他们的老板,这样真的好么?

  杰姆森·洛奇只觉得头皮都是麻的……

  这绝对是个意外啊,谁知道王世子在游戏开篇测试中的表现会那么牛叉?然后闹出这么个结果?系统该是对王世子的评价有多高啊,甚至连游戏中自我学习的过程都省略了,只要招募够足够的人手,便能传送到某个荒凉星球去开启建设,这待遇也没SEI了!

  要知道按照系统设定,想要真的探索星空,玩家起码要在地球上拥有自己建设的适应宇宙航行的母舰,而要拥有母舰起码要能在太空城市上占据一席之地,要有自己的公司、自己的厂房、还得租用码头……

  所有人都有些昏,尤其是杰姆森·洛奇,他还真不知道王世子会这么想,会不会不开心,会不会从游戏出来之后,立刻跟他谈到天昏地暗,天可怜见,这种情况他自己都压根没想到啊,如果他真能想到有这么多意外,也不会输出去大几百万了……

  只是现在说什么都已经晚了,欲哭无泪的杰姆森·洛奇只能希望接下来的游戏体验能够让王世子满意,不过怎么满意呢?系统给王世子分配了一个根本是他们所设计的职业,给的第一个任务是招募足够的人手,这意味着一切都脱离了本身的游戏进程,连他都不知道王世子出现在游戏中时,等待王世子的会是些什么古怪的游戏进程,自然就无法提前判断王世子是否会感觉满意了。

  这就是游戏高度自由话带给游戏设计者的无奈了,因为没有所谓的提前预定好的主线任务,一旦进入游戏,每个人如何发展都是很难预知的,或者其他玩家起码还有一个发展脉络,但是像王世子这样的职业,根本就没有脉络可循啊!

  不过事情发展到这个地步,杰姆森·洛奇也干脆放下了心头所有心事,顺其自然吧!反正事情也已经这样了,他也掌控不了了,该怎么样就怎么样吧!不过话又说回来,这款游戏能够吸引他,甚至让他有着游戏正式上线后,他也要第一时间进去建号好好的构造自己的第二人生,不就是因为它的不可预知么?

  最多被王世子狗血淋头的骂一顿,然后损失一些金钱,在这个游戏即将上市的关键时刻,王世子总不会真的把他这个游戏总设计师给开除掉吧?现在唯一的问题是,他是应该主动像王世子承认错误呢?还是等到王世子自己听到什么风言风语然后找他谈话呢?

  ……

  游戏中的王世子暂时还不知道他在游戏中的表现,已经彻底震撼到了游戏部一帮中高层技术人员,甚至在这帮人心中已经成了神一般的存在。此时他正饶有兴致的观察着这个由量子超脑虚拟出的未来世界。

  因为游戏是跟现实同步的,所以在玩家进入游戏时,系统会自动确定玩家所在的位置,然后将玩家直接传送到他所在的位置附近,这种设定是为了相对熟悉的环境能够帮助玩家更快更容易的融入游戏,还有一个好处就是能够更快的让玩家进行社交互动。

  同一个地方的玩家,进入游戏也在差不多同一个位置,相熟的概率自然大增。让人们可以在游戏中完成一般的社交行为,也算是吸引更多玩家的手段之一。当然因为职业不同,发展际遇的不同相熟的人最终很可能会分开,不过那个时候大家都已经熟悉这款游戏了,而且在游戏中已经有了更多志同道合的好友,对于现实中熟人效应的依赖自然便淡化了。

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