虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同:隐是让怪物在一定范围内,转着圈追他。
隐一直围绕着怪物移动,既不近身,又不太远。怪物要攻击时,就立刻远离,怪的攻击自然会被卡回去,然后追隐,如此循环。。。
说着容易,但要做到很难。既要了解怪物攻击的距离,也要知道怪物攻击的动作——也就是前置动作。除此之外,还要有极强的躲闪能力:躲快了,怪物就会不发动攻击;躲慢了,攻击就会释放出来。看似不攻击没什么,可攻击停止与不攻击还是有所不同,怪物之后反应也会不同。
把握好了怪的停止时间,怪就会攻击停止,但攻击动作不会归位,也就是保持攻击的动作,因为距离不够就会移动。可提前停止攻击,攻击动作就会取消归位,然后移动。两者的移动速度,就像战斗状态下正常移动,和非战斗状态下正常移动一样,会有速度差别——前者更慢一些。
就算控制好了时间,也不是正常的前进、后退或者左、右移动就能卡住的。需要躲闪动作,才能卡住怪物的攻击动作。
只有反复闯入未开荒险地、经常躲闪陷阱攻击的隐才知道,使用正常移动和使用躲闪动作移动的区别:躲闪动作移动是上半身比下半身提前先动,正常移动则反过来。
大多数情况下,天命者在躲避上下式攻击时,只知道后退可以躲避,却不会去关注是上半身先移动还是下半身先移动;正常后退时,又是如何。
言归正传,隐溜着火元素精,其他人消灭了火元素怪,然后回来围杀火元素精。可以说毫无悬念。
众人只觉得隐的移动速度很快,火元素精一直追不上隐,可实际上是火元素精被隐卡住攻击动作,速度变慢了。因为变慢不多,所以没人发现,但却堪堪追不上隐,这也是他如此拉怪的原因。
三只怪掉分别落了两个火元素晶核和一个火元素精华,这一次就没有装备了。
之后的8个小时,一行人遇到的,都是前两种怪物组成的小队,每一小队至少有一只火元素精。小队怪物数量从三到六只不等,最少就是一只火元素带两只火元素怪,最多六只全是火元素精。
每一次都是隐拉走火元素精,只留下所有的火元素怪,或者一只火元素精,然后再一只只的分开解决他拉走的火元素精。这一手拉怪技巧,让其他人都彻底服了隐的操作技术。毕竟没有谁可以做到拉走这么多只,还自信到不用带治疗职业。
其实隐只是在装而已,毕竟以他的血量,被普通攻击打到都是秒杀,还不如不带治疗。当然,他也自认可以无伤拉住,这也是他明知道怪多的情况下,还有自信进地狱的原因之一。
上一世,隐就曾经一个人,来这里选地狱级练习技术。他最后跑遍了整个副本地图,拉全了所有的小怪,还有所有的首领,做到了无伤拉住它们小范围放风筝。而且是一个小时不停的走,虽然是满级以后才做到的,但是他没有用任何技能躲怪,全凭自身技术。
至于为什么不选噩梦级?那原因就多了,下回再聊。
经过测试,火元素晶核和火元素精华并不是必掉的。因为开荒副本的本有高爆率、噩梦级副本额外增加爆率、还有小红手的原因,每个火元素怪和火元素精,都分别掉落了火元素晶核、或者火元素精华,可还是有一次各有一个没有掉落。可没有掉落,反而证明了小影的逆天小红手。
火元素领主(中级首领):35级
生命:160万
魔攻:6000
特性:物理伤害减少99%,火属性伤害减少90%,水属性伤害增加100%,木属性伤害转变为加血,其余属性元素伤害减少10%,非元素伤害减少5%
技能:小火球术,火球术,大火球术,爆炎舞,连环火球,火墙,火炎焱燚(超小型)
火炎焱燚(超小型):火系终极禁咒火炎焱燚的模仿型,威力不足火炎焱燚的亿万分之一。召唤火焰,燃烧范围视线之内的一切。
“这个应该是首领了吧?”稳重如山道:“不过最后那个技能是不是太猛了。”
“虽然是终极禁咒的模仿型,也用了终极禁咒的名字。可实际上,并不算禁咒,连小型禁咒都算不上。禁咒哪是那么容易就你使用的。它是因为身体全是火焰,天生亲近火,才能使用这么厉害的火系技能。但是还是有办法躲得。”隐看见队里除了个别几个人,几乎全都被吓的没了士气,开口解释道。
孤狼和墨染殇雪是指挥,即便被吓到也要很快反应过来,安抚队员、重整士气。因为他们常年如此,他们俩个即便现在不是总指挥,也习惯性的没被吓到。
而小影嘛,则是天真,才毫不害怕。说句通熟易懂的,那就是初生牛犊不怕虎。
“怎么躲?”墨染殇雪问道,虽然她没被吓到,但是并不知道怎么躲。
“介绍不是说的很明白吗?”隐没明说。
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第222章 火元素领主